遗荒地下城攻略
1.主角技能选择
在个人发展阶段,技能点的最佳分配是:2级增加佣兵数量、3级学习急救、4级再次增加佣兵数量、5级掌握红色十字架治疗技能。转职后,建议全部投资于群体治疗技能。多次尝试表明,将军角色更适合支援而不是输出。为了最大化队伍成员的效益,需要将技能点集中在非输出技能上。经过实验,发现将军作为治疗者更有优势,相较于招募的祭司有更好的生存能力和治疗效果,能在后期轻松维持团队血量。
对于通过拾取或购买获得的技能,由于将军的基础配置为2神圣、2邪恶、1中立,必备技能包括急救、单人治疗、群体治疗、解毒和解除控制。注意,不要提前学习单人治疗技能,因为将军初始自带2级此技能,早期学习会造成资源浪费(转职时自带技能不会叠加而是覆盖)。
其他技能通常没有足够回合和法力支持,因此除了保留一个群体击退技能用于自保外,其他输出技能可先保留不学。关于其他技能卷轴的使用,后续将进一步讨论。
2.主角装备选择
初期缺乏装备时应以前排单位为主,穿戴生命值较高的法袍,武器可以选择双持或一剑一盾。招募两名前排佣兵,并在获得单手法杖后逐渐替换装备。
终极装备推荐包括风翼之杖(具有瞬移功能)、神圣盾牌(提供高额血量、格挡及元素抗性)、神圣法袍(具体属性待确认),以及增加智力的戒指。这些装备主要通过击败Boss或在特定装备房间中获得,考虑到装备房间挑战难度高,玩家应量力而行。如无法获得理想装备,则应着重提升智力和生命值,副手可选择地精萨满的短杖或使用盾牌增强生存能力。
需要注意的是,智力对治疗效果的影响尚未测试,因此装备搭配可能有改进空间。
3.佣兵选择
理想的6人小队构成为:2物理远程(弓箭手/枪手)+2狂战士(新手战士转职)+1法师/长矛兵。招募顺序通常是初始1名战士+1名远程,随后依次招募1名远程、1名战士、1名枪兵/法师。
- 战士:担任前排及输出角色,推荐转职为狂战士,具备良好的输出与生存能力。而盾战则更偏向于纯坦克角色,专注于控制并提供治疗支持。
- 枪手:具有强大的线性输出能力,但需合理走位以避免误伤队友。建议优先提升步行距离以优化枪手位置。前期可通过小奶瓶技能提供额外治疗,其核心输出技能包括炽焰飞弹和眩晕枪击,后者能贴身控制敌人两回合。
- 弓箭手:攻击方式独特,随技能提升攻击范围增大,尽管前期命中率低,但攻击角度优于枪手。建议专注培养弓箭手而非双枪手,以充分利用其潜力。核心输出技能为万箭齐发,同时二连矢和魔导箭头也提供高输出。
- 法师/长矛兵:主要作用为恢复法力,输出和控制次之。根据获得的技能卷轴种类,选择转职为元素法师或死灵法师。法师能够利用积攒的技能卷轴进行输出或控制,而长矛兵则在转职后获得法力恢复技能,适合当前排使用。
- 盗贼:在Boss战中作用有限,且生存能力较弱。然而,如果喜欢其潜行和偷窃能力,可以视情况使用。
4.走位与集火策略
基本原则是坦克前压,主角和远程单位保持后置。近战单位应在狭窄地形中战斗以减少面对的敌人数量。在近战交锋时,最后一击尽量使用带有击退效果的技能以避免连续受到攻击。弓箭手需避免被近身困在角落,而枪手每回合应优先调整位置以优化输出。
集火优先级依次为法师、近战和弓手。法师因其不稳定性和强大治疗/召唤能力而优先清除。同时,注意控制敌方近战单位以保护己方。
5.技能运用
技能可通过拾取、购买或学习获得。走路技能对所有单位均有用,尤其是枪手和近战单位。黄猫处可购买到各种技能卷轴,优先考虑陨石术、沉默等。如果选择玩法师,可保留相关卷轴供法师使用;若选择长矛兵,则在对抗最终boss时大量使用卷轴。特别是沉默技能,能在对战第八层boss时产生显著效果,使其变为无害状态,快速结束战斗。
游戏玩法
1.利用环境中的尖刺陷阱、毒气和炸药桶等元素,为你的战斗增添更多变数。
2.收集超过200种的武器、法术和物品,为你的冒险者团队提供强大的助力。
3.别忘了深度挖掘每位冒险者的独特技能和升级路径,打造属于你的最强阵容。
游戏特色
1.随机生成的地牢,每一次探险都是独一无二的体验。
2.硬核战斗体验,考验你的策略与操作,只有最强者才能生存。
3.丰富的角色与装备系统,7名冒险者,200多种装备,打造专属战斗风格。
4.多样化的敌人与战斗环境,超过30种敌人,利用环境陷阱,策略制胜。
5.深层挑战,8层大迷宫,等你来征服,最终面对巫妖王与伪神的挑战。