魔兽世界11.0天赋树系统详解

2024-09-06 18:02:02来源:网络 作者:网友

本次为大家带来的是魔兽世界的11.0天赋树系统详细解析,这次的天赋树系统会在玩家71级解锁,各个职业都有多个天赋树,其中德鲁伊最多,拥有四个天赋树分支。

魔兽世界11.0天赋树系统

英雄天赋是别具一格的全新天赋树,玩家可以从71级起开始解锁。英雄天赋以当前职业和专精的技能与天赋为基础,并将其发扬光大。玩家的每个角色都可以激活一个英雄天赋树,英雄天赋的更改方式与游戏内目前更改职业天赋的方式相同。每个职业共有三个英雄天赋树(德鲁伊为四个,恶魔猎手为两个)。每个专精都可以在两个英雄天赋树中选择一个,而每个天赋树都可作为两种专精的选项。

每个英雄天赋树都有11个节点。第一个英雄天赋会在71级时随英雄天赋系统一同解锁。从71级升至80级的途中,每升一级都可以获得1个天赋点,80级时便可解锁其中的所有天赋。

每个英雄天赋树都以“基石”天赋为起点,该天赋包含了天赋树的核心机制与理念。这个天赋可能是新技能,可能会强化当前的技能或主要冷却技能,也可能是一个可以触发的增益效果。每个天赋树的最终天赋为“顶石”天赋,它将重点发掘天赋树的核心机制,或者为基石天赋增添新的能力。

每个天赋树都会提供或改变一些职业的功能效果,也会包含适用于所有专精的防御加成。我们希望所有英雄天赋树提供的功能性和防御性总体相当。坦克职责角色的天赋树可能会额外提供防御加成,但它们对治疗者或伤害输出者来说可能价值较低,例如坦克天赋或冷却技能的加成。每个天赋树中都会有三四个抉择节点,由玩家在两个选项中自由选择。

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